プレイサイクル (Play Cycle)
基本サイクルと重要テクニック。
プレイサイクル (Play Cycle)
ムーブ: エナジーを消費して報酬を得る。
リペア: GSTを使って耐久度を修理。
HP回復: 定期的にComfort GemとGSTでHPを回復。
強化/再投資: レベル上げやミントで資産を強化。
第5章:運用テクニックと維持管理
5-1. HPと耐久値の完全管理
スニーカーには消耗パラメータが2種類あります。
項目 Durability (耐久値) HP (ヘルスポイント)
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減少要因 歩行するたびに減る エナジーを消費して移動するたびに減る
回復コスト GST (安い) GST + Comfort Gem (高い)
ペナルティ 50/100未満で稼ぎ90%
20/100未満で稼ぎ10% 100%未満で出品・転送不可
20%未満でエナジー不加算
0%で移動不可
出品条件 修理不要 100%必須
> 💡 HP減少率に影響する要素: ① Comfort値が高いほど減少が遅い ② 高レアリティほど減少が遅い ③ 消費エナジーが多いほど減少が大きい
⏰ HP48時間猶予
シューボックスから開封した直後のスニーカーは48時間HPが減少しません。ただし、この期間内に転送・出品・取引するとこの猶予は無効になります。
5-2. 【重要】Lv25のHP全回復テクニック
これは初心者が知らないと損をする仕様です。
スニーカーを Level 24 → Level 25 に上げた瞬間、HPが無料で100%に全回復します。
【GST特化靴の黄金ルート】
Lv24で止める: 限界まで使い倒す(HPが赤くなるまで何ヶ月も使う)。
Lv25に上げる: HPが尽きそうになったらLv25へアップ。赤ジェムを使わずに全快。
分岐点:
A. 再利用: 新品同様になった靴でさらに稼ぐ。
B. 売却: HP100%になったので、マーケットプレイスに出品して利益確定(Exit)する。
5-3. ステータスポイントの再振り分け (Redistribution)
一度振ったポイントは、GMTを払えばリセット可能です。
コスト: レアリティが高いほど高い(Common: 1 GMT/pt 〜)。
用途: 「GST特化」から「GMT特化」への転向や、中古靴のステータス補正に使用。